Rörelser istället för knappar
Fastems ägnar stora resurser till att studera och utveckla sina gränssnitt för flexibla tillverkningssystem och robotteknik. Man letar efter nya lösningar och lockas nu av hur rörelsekontroll från spelindustrin kan föras in i industrin för att ersätta av konventionella knappar.
Rörelserna kan utformas så de är lätta att använda och lätta att komma ihåg, vilket är viktigt för att användaren ska acceptera rörelsekontroll hellre än traditionell knappkontroll.
Den kritiska punkten enligt Fastems är var den nya interaktionsmodellen uppvisar uppenbara fördelar, eftersom dessa beror på var lösningen ska användas och måste därför utvärderas separat.